Школьник из Глубокского района адаптировал к Беларуси известную во всём мире компьютерную игру по хоккею

25.10.2016 - 22:15

Новости Беларуси. Отечественный хоккей – теперь и в киберпространстве. Школьник из Глубокского района адаптировал к Беларуси известную во всём мире компьютерную игру по хоккею с шайбой. 15-летний подросток – шестой ребенок в семье и единственный, кто настолько увлекается ледовыми баталиями.

Благодаря ему любой желающий теперь сможет играть не только за именитых энхаэловских звезд, но и за любимую белорусскую команду.

Атака на льду «Чижовки-Арены» завершилась победой солигорского «Шахтера» над «Витебском». Теперь это возможно не только в реальном, но и в виртуальном мире. Игру с белорусским колоритом – хоккеистами, тренерами и даже ледовыми площадками создал на основе уже известной энхаэловской компьютерной разработки 15-летний паренек из Глубокского района.

Роман Аниськович, учащийся 10 класса:
Я руководил этой разработкой всё время. Собирал файлы, отправлял тому, кто инсталятор этот загружал. Я отвечал за составы, за разработку скилов – это рейтинги хоккеистов.

Сложнее, признается мальчик, было собрать информацию, нежели воплотить ее в виртуальную жизнь.

Например, на сайтах клубов не всегда можно было найти качественные фото игроков.

И то, что казалось Роме самым простым – создание компьютерных лиц, на деле оказалось самым сложным.

Роман Аниськович:
Это модель Артема Демкова. Как раз подобрано, чтобы была схожесть какая-то. Вроде бы похож.

Юного разработчика поддержали и в Белорусской федерации хоккея и пообещали всячески помогать и поддерживать.

Александр Хромылев, спортивный директор Федерации хоккея Беларуси:
Это дополнительный элемент привлечения болельщиков на трибуны, это дополнительный информационный повод и, что не менее важно, дополнительная поддержка по-настоящему талантливых, увлечённых своим делом ребят, за которыми будущее в целом страны.   

Реальный  же чемпионат Беларуси по хоккею с шайбой сейчас в самом разгаре. Как и подготовка обновленной виртуальной версии аналогичной компьютерной игры.

Новую разработку мальчик посвятит легендарному земляку – Руслану Салею,

сообщили в программе Новости «24 часа» на СТВ.

Loading...


«Хочу стать игроделом». В Брагине разработали свои компьютерные игры



Новости Беларуси. С эпохи технической перестройки начнётся рассвет и в Брагине,  сообщили в программе «Неделя» на СТВ. Тем более в их цифровом портфолио уже есть солидный багаж.

Антонина Леоненко, учитель истории и обществоведения гимназии г.п Брагин:
Наши компьютерные игры имеют историческую основу. «Поваренок Яська» – там были использованы примеры местной, брагинской кухни. Вторая игра – «Освобождение. Бай».

Андрей Менделев, ученик гимназии г.п. Брагина:
В нашем Брагинском районе находится населенный пункт Комарин, который был самым первым освобожден во время Великой Отечественной войны. Мы сделали игру, где есть события, которые проходили во время ВОВ.

Даниил Жиляк, ученик гимназии г.п. Брагина:
Сначала я был обычным учеником, потом узнал, что есть кружок по Scratch. В будущем хочу стать игроделом, если получится, разработчиком игр.

Читайте также:

Ребёнок написал письма в ПВТ, чтобы заниматься в школе робототехникой. И получил ответ

«Среди детей деревенских много изумрудов». Как развивают IT-образование в глубинке, и что из этого получается